사이버 문화와 디자인의 문제 고찰 - 개념 정리와 연구 요약 - I. 서론 사이버스페이스(가상현실)란 현실에 존재하지 않은 공간이지만 존재하는 공간이다. 사이버(Cyber)의 사전적인 의미는 「인공적으로 만들어진」이란 뜻으로 「가상」이란 포괄적인 의미로서 흔히 사용된다. 가상적인 생활공간의 의미로 사이버 스페이스가 등장해 하.. 강의 & 연구노트/컬럼 & 컬럼노트 2010.03.20
알레산드로 멘디니(Alessandro Mendini) 디자인 시학 알레싼드로 맨디니는 30여년간 이탈리아 디자인 및 세계의 디자인 발전에 큰 영향을 끼친 디자이너이자 건축가, 이론가로서 70년대 이탈리아의 급진적 디자인(Radical Design) 운동의 선구자이며, 1979년 스튜디오 알키미아(Studio Alchimia) 그룹의 설립에 있어서 정신적인 주축 역할을 하였다. 그는 "오리지날.. 강의 & 연구노트/컬럼 & 컬럼노트 2010.03.20
한국에는 몇개의 미술관이 있을까? 한국에는 몇개의 미술관이 있을까? 문화국가라고 하는 한국은 그야말로 문화의 보존과 계승에 너무나도 열약한 환경에 처해 있다. 특히 전문 미술관은 부재 상태이며, 후진국의 수준에 머물러 있다. 우리나라에는 약 500여개의 미술관(2009년 기준)이 있다. 그러나 외국의 경우 미국, 일본, 캐나다 등 5,00.. 강의 & 연구노트/컬럼 & 컬럼노트 2010.03.20
새로운 디지털디자인 트랜드는? 새로운 디지털디자인 트랜드는? 우리는 1세기를 100년으로 본다. 그만큼 100년의 세월동안 많은 것들이 변했으며, 새로운 시대를 준비해야 하기 때문이다. 앞으로는 아마 100년이 아닌 50년, 10년 단위의 새로운 시대가 될 것이다. 불과 20여년도 안되었지만, 필자가 대학을 다닐 때 리포트를 타자기로 쳐서.. 강의 & 연구노트/컬럼 & 컬럼노트 2010.03.20
대마도는 한국인의 땅이었다 ―서기 1590년 임진왜란 직전에 통신사 부사로서 일본을 다녀온 김성일이 조선에 돌아온 뒤 낸 보고서에서 우리 대마도에게 조선 영토 안의 주 군(州 郡)의 예에 따라 주(州)의 명칭을 정하여 주고 인신(印信 : 도장)을 주신다면 마땅히 신하의 도리를 지키어 시키는 대로 하겠습니다. ―서기 1419년 대마.. 강의 & 연구노트/컬럼 & 컬럼노트 2010.03.19